Клан DeathWings.

Воскресенье, 01.02.2026, 00:47
Приветствую Вас Гость
Главная

Регистрация

Вход

RSS


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Aion и Тайная механика. Часть 1
RazerДата: Среда, 15.06.2011, 13:32 | Сообщение # 1
Полковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 179
Репутация: 9
Статус: Offline
Под юбкой у корейской «гриндилки»
Когда умельцы NCsoft создавали Aion, информирование игроков о всех тонкостях и особенностях дизайн-документа явно не было в приоритете. Может быть, таким образом корейцы хотели сделать свое детище похожим на женщину – с тайной… нет, с чертовым вагоном тайн, скрытых за мини-юбкой графики и стройными ножками арт-дизайна. А может быть, перед появлением Aion на прилавках они просто потеряли дизайн-документ на корпоративе.

Не важно. Важно то, что в итоге образовалась уйма игровых моментов, о которых подавляющее большинство игроков даже не подозревает. Им приходится узнавать о них в процессе игры – от друзей, от согильдийцев, даже от игроков противоположной расы. Но только не от разработчиков. Мы постарались исправить это недоразумение и собрали все секреты игровой механики Aion в одном месте. Так удобней. Только помните: наши данные, как и любые другие данные, написанные не иероглифами, на 100%-ную истину не претендуют. Некоторые – и вовсе слухи. Впрочем, большинство из них все же были протестированы и тщательно проанализированы.

Кап, но не Кэп
Каждые 10 очков Уклонения, Парирования, Блока щитом и Магической защиты соответственно добавляют 1% к шансу уклониться, парировать, блокировать физическую атаку, а также отразить магическое умение. Но Капитан Очевидность как бы намекает, что у всего есть предел. И если в окне статуса написано, что у вас 1970 уклонения, это вовсе не значит, что персонаж с точностью, равной 930, никогда по вам не попадет. А все потому, что каждый параметр в игре имеет свой кап.

Кап (англ. Cap – крышка, потолок) – максимально возможный показатель того или иного параметра. Также «капом» называется максимально доступный уровень. Для Уклонения это значение равно 30%, для Парирования – 40%, для Блока щитом – 50%. Это значит, что если у вас 1970 уклонения, персонаж с точностью 930 будет попадать по вам с вероятностью 70%. Аналогично для других параметров. Капа Магической защиты, если верить официальным данным, не существует, но тесты показывают, что до обновления 1.9 он равнялся 2,000/90% (100% как таковых в Aion просто не существует).

Кроме защитных параметров, кап есть у Критического удара и Силы магии. И если у Силы магии он фиксирован и равен 2600, то с «критом» все немного сложнее. Каждые 10 единиц Критического удара, как можно догадаться, добавляют 1% к шансу нанести критический удар. Но верно это только для значения 440 и ниже. От 440 до 600 каждые 10 единиц добавляют уже по 0,5%, выше 600 – около 0,2%. 440 называют софт капом, 600 – хард капом.

У Скорости атаки также есть предел – он равен 50% от изначального значения. Но и тут не все так просто. Дело в том, что корейские 50% фактически равны человеческим 100%. Это значит, что с копьем (скорость атаки по умолчанию – 2.8) это значение не может быть ниже 1.4. С мечом – 0.9 и т. д. И коротко об остальных параметрах из разных уголков окна статуса: кап скорости передвижения – 12; скорости полета – 16; элементальной защиты – софт кап 400 (40% поглощения элементального урона), хард кап – 1200 (90% поглощения).

«Потолок» также есть и у набираемых Очков Бездны – он равен 10-ти тысячам в час. При этом данный счетчик учитывает только те очки, которые были получены от игроков противоположной расы. На Очки Бездны, получаемые от балауров, стражников противоположной фракции и т. д., кап не распространяется. Чтобы счетчик обнулялся, персонаж должен находиться в игре.

Но если вы набрали 10,000 ОБ за 20 минут, это не гарантирует, что ближайший час вам придется получать от убийства элийцев/асмо 0 Очков Бездны. Данный кап, можно сказать, «распределен» во времени. Это значит, что через 6 минут после получения капа вы уже имеете право на 1,000 ОБ. Но если в это время вы убьете противника, за которого должны дать, скажем, 1,770 ОБ, вы не получите ничего – пополнять счетчик ОБ будут только противники «стоимостью» 1,000 ОБ или менее.

На этом пока все. В следующей части мы закончим с утомительными цифрами и перейдем к более увлекательным «фишкам» Aion. Вас ждут «пасхальные яйца» каждого класса – о кое-каких ухищрениях наверняка не подозревали даже сами разработчики, но они дают заметное преимущество как в ПвП, так и в ПвЕ. Как сказал бы Леонид Якубович, рекламная пауза. Не переключайтесь.




Сообщение отредактировал Razer - Среда, 15.06.2011, 13:35
 
катЭДата: Среда, 15.06.2011, 14:26 | Сообщение # 2
Лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 73
Репутация: 7
Статус: Offline
кап набиваемых очков бездны для онтарио не актуален

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: