Клан DeathWings.

Суббота, 31.01.2026, 16:48
Приветствую Вас Гость
Главная

Регистрация

Вход

RSS


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Бонусы движения., Генерирование переломного момента в бою
RazerДата: Среда, 15.06.2011, 13:37 | Сообщение # 1
Полковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 179
Репутация: 9
Статус: Offline
Есть одна фишка, одинаково работающая как на земле, так и в воздухе во время битвы. Вы наверняка считаете, что во время битвы с противником лучше всего оставаться на одном месте, но в Aion это далеко не так. Дело в том, что передвижение влияет на Ваши характеристики. Передвигаясь некоторое время в определённом направлении, Вы можете получить боевые бонусы. Это обозначается небольшой стрелкой, загорающейся в направлении движения.

Движение вперед: увеличивает силу атаки, понижает защиту, снижает сопротивление к магии.
Когда ваш персонаж движется вперед, его сила атаки увеличивается, а защита соответственно снижается. В PvE этот бонус не так полезен, как в PvP, поскольку большинство мобов сражается в ближнем бою и у игрока намного больше преимущества, когда он именно атакует. Однако не стоит недооценивать мобов, поскольку у них невероятная скорость поворота.
В PvP такие бонусы намного полезнее, особенно если вы кастер или DD. Когда враг идет на вас, у него снижается защита и сопротивление к магии, а значит и урон который он будет получать от ваших атак будет намного больше.

Бонусы движения вперед:

+10% Физических повреждений
+10% Магических повреждений
-20% Физической защиты
-20% Магической защиты

Движение назад: Снижает силу атаки, увеличивает шанс парирования и блока щитом.
Это основное движение для танков. Умный игрок знает, что эффективный танк должен «выдоить» как больше маны и принять как можно больше урона на себя, постаравшись при этом сохранить максимум жизней. Порой тактика отступления полезна даже для магов, поскольку он сможет выиграть несколько дополнительных секунд на то, чтобы хилер его полечил.

Бонусы движения назад:

+500% к Парированию
+500% к Блоку
-70% Физических повреждений
-40% Скорости движения

Стрейф (движение вбок): Увеличивает шанс увернутся, снижает силу атаки. В PvE это помогает избежать лишнего урона.

Бонусы стрейфа:

+300% к Уклонению
-70% Физических повреждений
-20% Скорости движения

Полет: Снижает защиту на 50%. Преимущества варьируются в зависимости от класса.




Сообщение отредактировал Razer - Среда, 15.06.2011, 13:44
 
NebesДата: Четверг, 16.06.2011, 12:52 | Сообщение # 2
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Репутация: -2
Статус: Offline
ты уверен что это реализованно?
 
катЭДата: Четверг, 16.06.2011, 13:04 | Сообщение # 3
Лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 73
Репутация: 7
Статус: Offline
да, реализовано. Стрейф по крайней мере. я проверяла, када стрелочки появляются, уклонения больше становится. Насчет физ повреждений - хз, но уклонения определенно становится больше

 
CrazyzverДата: Четверг, 16.06.2011, 14:13 | Сообщение # 4
Полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 188
Репутация: 8
Статус: Offline
тестил - сила атаки растет. - если забегать в толпу - у глада сила отаке 1083 была при тесте. это без бафов, хавчика и прочева, юзал только ауру.

 
NebesДата: Четверг, 16.06.2011, 19:16 | Сообщение # 5
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Репутация: -2
Статус: Offline
ну хз у меня своя) в прыжке критует больше и чаще)
 
CrazyzverДата: Четверг, 16.06.2011, 19:27 | Сообщение # 6
Полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 188
Репутация: 8
Статус: Offline
Прыжок видимо тоже как движение вперед распознаецца smile

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: